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// ActivityCreativeDg_Fantastic.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeDg_Fantastic : NSObject 
//mark:这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_tpy_X06_gorgeous_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_qpg_X03_evanescence_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:无线真机测试定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_snk_X15_loquacious_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_wme_X13_parameter_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:layer三种拉伸过滤模式链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法 
 + (void)G9X_bag_X11_zing_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:html的弹窗将不会再显示，那想显示弹窗，我们需要实现WKUIDelegate的代理方法只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_bpg_X01_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:降低后期维护成本表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_bag_X11_viewController_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_tpy_X06_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_of_X12_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;

//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性 
 + (void)G9X_fag_X05_tranquility_A8P:(NSString *)arg1 snk_X15_:(NSString *)snk_X15_;


@end
